26
Mar 19

III Edición de Hack In The School – Hackathon escolar en SEK Alborán

La tercera edición del hackathon escolar «Hack in the School» tendrá lugar el próximo lunes 8 de abril, coincidiendo con la apertura de la III STEAM WEEK de SEK Alborán.

Los alumnos de 3º ESO a 2º de Bachillerato que quieran participar ya pueden inscribirse haciendo click aquí.


13
Feb 19

¿Qué son las licencias Creative Commons?

Muchas veces comentamos en clase que para hacer un proyecto sólo podemos utilizar el material digital que hayamos creado nosotros o aquel cuyo autor permita usarlo con modificaciones o para hacer una obra derivada.

En el siguiente vídeo tienes una explicación, en clave de humor, sobre los tipos de licencia Creative Commons y su uso.

Recuerda que conocer estos tipos de licencia te permitirá usar correctamente recursos para tus proyectos, pero lo más importante, te permitirá también compartir tus creaciones indicando, mediante la licencia que creas más oportuna, bajo qué condiciones podrán usarlas otras personas.

Puedes encontrar más información sobre este tipo de licencias en la web oficial de las licencias Creative Commons.


29
May 18

Somos STEM Learning School de LEGO Education ROBOTIX

Hoy comparto contigo una gran noticia: nuestro colegio ha sido reconocido por LEGO Education ROBOTIX como STEM Learning School por impulsar el aprendizaje STEM y el fomento de las habilidades y competencias del siglo XXI, utilizando los recursos y metodologías de LEGO Education.

Más información en el blog del colegio.


22
Nov 17

El Halcón Filamentario: una impresionante maqueta impresa en 3D

Imagen del halcón filamentario en ThingiverseYa que estamos trabajando con la impresión 3D quiero compartir contigo un vídeo que se está haciendo muy popular en YouTube: «El Halcón Filamentario«: un modelo gigante del Halcón Milenario de Star Wars.

En el vídeo en time-lapse podemos ver cómo se ha ido imprimiendo la maqueta de 1 metro de longitud, para la que se han necesitado 10 días de impresión y más de 3 kg de filamento.

El modelo listo para imprimir está en Thingiverse, merece la pena echar un vistazo y darle al menos un like al autor, porque lo merece: https://www.thingiverse.com/make:402264

Puedes ver el vídeo en YouTube haciendo click aquí.

Encontré esta noticia en Microsiervos, un blog que sin duda deberías seguir.

 


11
Ene 17

¡Si eres Alumno SEK, guarda tus ficheros de OneDrive antes del lunes 16!

Con el fin de aumentar y mejorar los servicios de las cuentas de alumno SEK en Office 365, el próximo lunes 16 de enero se va a realizar una migración de servidores. Los servicios relacionados con tu cuenta dejarán de estar disponibles a partir de esa fecha.

Antes del lunes, es importante que guardes tus documentos de OneDrive y los bloc de notas de OneNote en tu ordenador. ¡Si no lo haces esos documentos se perderán!

Descargar tus documentos de OneDrive:

Debes acceder a tu OneDrive y descargar los archivos que tengas almacenados a tu ordenador. Para acceder, desde tu cuenta de correo puedes hacer click en el lanzador de aplicaciones (icono con forma de cuadrados) y seleccionar la aplicación OneDrive:

Acceso a OneDrive

Exportar tus blocs de notas de OneNote:

 

Para guardar cada bloc de notas, debes hacer click en Archivo->Exportar. En el cuadro de diálogo seleccionar Bloc de Notas y Paquete de OneNote. Al exportar, guardaremos una copia del bloc de notas en el ordenador.

Exportar bloc de notas de OneNote

Si necesitas ayuda ponte en contacto con D. Fulvio o D. Fran para que te podamos ayudar.

 

 


22
Nov 16

Estuvimos en SIMO 2016 con Microsoft y el programa #MIEExpert

 

El pasado mes de octubre tuve la suerte de participar en SIMO 2016 exponiendo la experiencia de aula del proyecto que se desarrolla durante el tercer trimestre en la asignatura de Diseño Digital y en el que los alumnos deben organizarse en empresas y crear aplicaciones para mejorar la vida de un turista en Almería.

Por si fuera poco, he tenido el honor de haber sido seleccionado por Microsoft como Microsoft Innovative Educator Expert y gracias a ello pude formar parte, durante el SIMO, del Escuadrón MIE: un equipo de profesores apasionados de la innovación educativa y que usamos herramientas Microsoft para mejorar el aprendizaje de nuestros alumnos.

El vídeo que acompaña este post recoge el momento en el que junto a mis alumnos – que conectaron por skype -tuvimos la oportunidad de compartir en el stand de Microsoft el uso que hacemos de las herramientas OneNote for Classroom y Sway en SEK Alborán International School.

Muchas gracias a María, Sandra, Jack, Pedro y Andrés por vuestra participación. ¡Estuvisteis geniales! 🙂

Puedes ver el vídeo haciendo click aquí.


15
Jun 16

Lanzamiento del OnePlus 3

Aquí tenéis el vídeo del lanzamiento del OnePlus 3 del que hablamos ayer. Gracias a Jack y a su equipo SporTour por el link, pero siento deciros que no os va a dar tiempo a probar vuestra App en él 😉

 


11
Ene 16

Patrimonio cultural y diseño digital: comenzamos un nuevo proyecto.

Indalo

By Andy Roberts from East London, England (Almeria Andalucia Indalo Man) [CC BY 2.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0)], via Wikimedia Commons

Comenzamos un nuevo trimestre y un nuevo desafío. En esta ocasión, vamos a explorar las posibilidades que nos ofrece el diseño digital para la conservación, la comunicación y la puesta en valor del patrimonio cultural.

Muchas personas piensan, al hablar de patrimonio, que nos referimos principalmente a obras de arte o monumentos, pero el concepto de patrimonio va más allá.

Los siguientes enlaces te serán muy útiles como punto de partida:

Khan Academy: ¿Qué es el patrimonio cultural?

Unesco: Lista del patrimonio mundial.

Unesco: ¿Qué es el patrimonio cultural inmaterial?

Únete al debate y utiliza los comentarios:

¿Debería preocuparnos la pérdida de nuestra identidad cultural a medida que nos volvemos ciudadanos globales?

¿Qué papel tiene el diseño digital y la tecnología en la puesta en valor, comunicación y conservación del patrimonio cultural?

 


08
Dic 15

Recursos para la Hour of Code para Secundaria y Bachillerato

Un año más nuestro colegio participa en la Hour of Code 2015 involucrando a alumnos y profesores de todas las etapas para que participen en una hora de programación.

En este vídeo tienes una muestra de cómo celebramos este evento el curso pasado en SEK Alborán:

Si tu también quieres unirte a esta celebración mundial en la que ya han participado más de 100 millones de estudiantes, haz click en la siguiente imagen para acceder a los tutoriales, este año con interesantes novedades basadas en Minecraft y en StarWars:

Haz click para acceder a los tutoriales de la Hour of Code 2015

Recursos para la Hour of Code para Secundaria y Bachillerato.

 

 

 


22
May 15

App Inventor, un mundo de posibilidades

Logo App Inventor 2

Los alumnos de 4ºESO nos encontramos sumergidos en un proyecto que consiste en mejorar la experiencia de un turista en Almería y para ello estamos desarrollando diferentes aplicaciones usando App Inventor.

App Inventor es la forma más rápida para desarrollar aplicaciones para Android en tabletas y Smartphone. Incluso sin experiencia previa, se puede aprender a crear aplicaciones en cuestión de horas. Aprenderás de la mano del USF profesor David Wolber, quién ha enseñado programación básica con App Inventor desde su creación en 2009.

Imagen del entorno de desarrollo de App Inventor

Imagen del entorno de desarrollo de App Inventor

Con diferentes tutoriales paso a paso, se comienza con lo básico, entonces te lleva a través del desarrollo de aplicaciones sucesivamente más complejas.

Desde nuestro grupo de tecnología, Almería-T nos hemos quedado sorprendidos con la utilidad de este entorno de desarrollo de aplicaciones. Al principio pensábamos que iba a ser muy complicado aprender a programar, pero una vez que nos pusimos a ello, nos dimos cuenta del gran potencial de App Inventor, ya que dispone de una amplia variedad opciones para crear aplicaciones. Aparte, la curva de aprendizaje de App Inventor es muy baja, es decir, en poco tiempo se aprende lo básico y a partir de ahí no tiene techo.

En nuestra opinión pensamos que este entorno de desarrollo de aplicaciones nos será muy útil en el desarrollo de nuestro proyecto, porque las posibilidades que se nos ofrecen no tienen límites.

Puedes acceder a los tutoriales de App Inventor haciendo click aquí.